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30-03-2026 11:07:28
Traducción

Palabras entre símbolos %, como %email%, son variables y no se deben eliminar, ni traducir.

Descripción

La descripción sirve para dar contexto al traductor. Para que sepa mejor qué está traduciendo.

acc-info-28 en otros idiomas

Fíjese como ha sido traducida esta cadena en otros idiomas.

Idioma Traducción Descripción
ca_ES B es una variable que podemos registrar en la pestaña variables para luego poder darle valor al generar un nuevo asiento. En este ejemplo, si le damos valor 50, ese sería el importe para esa columna. B es una variable que podemos registrar en la pestaña variables para luego poder darle valor al generar un nuevo asiento. En este ejemplo, si le damos valor 50, ese sería el importe para esa columna.
cs_CZ B je proměnná, kterou můžeme zaznamenat do karty proměnných, abychom jí později mohli dát hodnotu při generování nového záznamu. V tomto příkladu, pokud mu dáme hodnotu 50, bude to částka pro tento sloupec. B es una variable que podemos registrar en la pestaña variables para luego poder darle valor al generar un nuevo asiento. En este ejemplo, si le damos valor 50, ese sería el importe para esa columna.
de_DE B ist eine Variable, die wir auf der Registerkarte „Variablen“ aufzeichnen können, um ihr später beim Generieren eines neuen Eintrags einen Wert zu geben. Wenn wir ihm in diesem Beispiel einen Wert von 50 geben, wäre das der Betrag für diese Spalte. B es una variable que podemos registrar en la pestaña variables para luego poder darle valor al generar un nuevo asiento. En este ejemplo, si le damos valor 50, ese sería el importe para esa columna.
en_EN B is a variable that we can register in the Variables tab to later assign a value when generating a new journal entry. In this example, if we assign it the value 50, that would be the amount for that column. B es una variable que podemos registrar en la pestaña variables para luego poder darle valor al generar un nuevo asiento. En este ejemplo, si le damos valor 50, ese sería el importe para esa columna.
es_AR B es una variable que podemos registrar en la pestaña variables para luego poder darle valor al generar un nuevo asiento. En este ejemplo, si le damos valor 50, ese sería el importe para esa columna. B es una variable que podemos registrar en la pestaña variables para luego poder darle valor al generar un nuevo asiento. En este ejemplo, si le damos valor 50, ese sería el importe para esa columna.
es_CL B es una variable que podemos registrar en la pestaña variables para luego poder darle valor al generar un nuevo asiento. En este ejemplo, si le damos valor 50, ese sería el importe para esa columna. B es una variable que podemos registrar en la pestaña variables para luego poder darle valor al generar un nuevo asiento. En este ejemplo, si le damos valor 50, ese sería el importe para esa columna.
es_CO B es una variable que podemos registrar en la pestaña variables para luego poder darle valor al generar un nuevo asiento. En este ejemplo, si le damos valor 50, ese sería el importe para esa columna. B es una variable que podemos registrar en la pestaña variables para luego poder darle valor al generar un nuevo asiento. En este ejemplo, si le damos valor 50, ese sería el importe para esa columna.
es_CR B es una variable que podemos registrar en la pestaña variables para luego poder darle valor al generar un nuevo asiento. En este ejemplo, si le damos valor 50, ese sería el importe para esa columna. B es una variable que podemos registrar en la pestaña variables para luego poder darle valor al generar un nuevo asiento. En este ejemplo, si le damos valor 50, ese sería el importe para esa columna.
es_DO B es una variable que podemos registrar en la pestaña variables para luego poder darle valor al generar un nuevo asiento. En este ejemplo, si le damos valor 50, ese sería el importe para esa columna. B es una variable que podemos registrar en la pestaña variables para luego poder darle valor al generar un nuevo asiento. En este ejemplo, si le damos valor 50, ese sería el importe para esa columna.
es_EC B es una variable que podemos registrar en la pestaña variables para luego poder darle valor al generar un nuevo asiento. En este ejemplo, si le damos valor 50, ese sería el importe para esa columna. B es una variable que podemos registrar en la pestaña variables para luego poder darle valor al generar un nuevo asiento. En este ejemplo, si le damos valor 50, ese sería el importe para esa columna.
es_ES B es una variable que podemos registrar en la pestaña variables para luego poder darle valor al generar un nuevo asiento. En este ejemplo, si le damos valor 50, ese sería el importe para esa columna. B es una variable que podemos registrar en la pestaña variables para luego poder darle valor al generar un nuevo asiento. En este ejemplo, si le damos valor 50, ese sería el importe para esa columna.
es_GT B es una variable que podemos registrar en la pestaña variables para luego poder darle valor al generar un nuevo asiento. En este ejemplo, si le damos valor 50, ese sería el importe para esa columna. B es una variable que podemos registrar en la pestaña variables para luego poder darle valor al generar un nuevo asiento. En este ejemplo, si le damos valor 50, ese sería el importe para esa columna.
es_MX B es una variable que podemos registrar en la pestaña variables para luego poder darle valor al generar un nuevo asiento. En este ejemplo, si le damos valor 50, ese sería el importe para esa columna. B es una variable que podemos registrar en la pestaña variables para luego poder darle valor al generar un nuevo asiento. En este ejemplo, si le damos valor 50, ese sería el importe para esa columna.
es_PA B es una variable que podemos registrar en la pestaña variables para luego poder darle valor al generar un nuevo asiento. En este ejemplo, si le damos valor 50, ese sería el importe para esa columna. B es una variable que podemos registrar en la pestaña variables para luego poder darle valor al generar un nuevo asiento. En este ejemplo, si le damos valor 50, ese sería el importe para esa columna.
es_PE B es una variable que podemos registrar en la pestaña variables para luego poder darle valor al generar un nuevo asiento. En este ejemplo, si le damos valor 50, ese sería el importe para esa columna. B es una variable que podemos registrar en la pestaña variables para luego poder darle valor al generar un nuevo asiento. En este ejemplo, si le damos valor 50, ese sería el importe para esa columna.
es_UY B es una variable que podemos registrar en la pestaña variables para luego poder darle valor al generar un nuevo asiento. En este ejemplo, si le damos valor 50, ese sería el importe para esa columna. B es una variable que podemos registrar en la pestaña variables para luego poder darle valor al generar un nuevo asiento. En este ejemplo, si le damos valor 50, ese sería el importe para esa columna.
fr_FR B est une variable que nous pouvons enregistrer dans l'onglet variables pour pouvoir lui donner ultérieurement une valeur lors de la génération d'une nouvelle entrée. Dans cet exemple, si nous lui donnons une valeur de 50, ce serait le montant de cette colonne. B es una variable que podemos registrar en la pestaña variables para luego poder darle valor al generar un nuevo asiento. En este ejemplo, si le damos valor 50, ese sería el importe para esa columna.
gl_ES B é unha variable que podemos gravar na pestana de variables para poder darlle valor ao xerar unha nova entrada. Neste exemplo, se lle damos un valor de 50, esa sería a cantidade para esa columna. B es una variable que podemos registrar en la pestaña variables para luego poder darle valor al generar un nuevo asiento. En este ejemplo, si le damos valor 50, ese sería el importe para esa columna.
it_IT B è una variabile che possiamo registrare nella scheda variabili e quindi poterle assegnare un valore quando si genera una nuova voce. In questo esempio, se gli assegnassimo il valore 50, quello sarebbe l'importo per quella colonna. B es una variable que podemos registrar en la pestaña variables para luego poder darle valor al generar un nuevo asiento. En este ejemplo, si le damos valor 50, ese sería el importe para esa columna.
pl_PL B to zmienna, którą możemy zarejestrować w zakładce zmiennych i następnie móc nadać jej wartość podczas generowania nowego wpisu. W tym przykładzie, jeśli nadamy mu wartość 50, będzie to kwota dla tej kolumny. B es una variable que podemos registrar en la pestaña variables para luego poder darle valor al generar un nuevo asiento. En este ejemplo, si le damos valor 50, ese sería el importe para esa columna.
pt_BR B é uma variável que podemos registrar na aba Variáveis para depois atribuir um valor ao gerar um novo lançamento. Neste exemplo, se atribuirmos o valor 50, esse será o valor para essa coluna. B es una variable que podemos registrar en la pestaña variables para luego poder darle valor al generar un nuevo asiento. En este ejemplo, si le damos valor 50, ese sería el importe para esa columna.
pt_PT B es una variable que podemos registrar en la pestaña variables para luego poder darle valor al generar un nuevo asiento. En este ejemplo, si le damos valor 50, ese sería el importe para esa columna. B es una variable que podemos registrar en la pestaña variables para luego poder darle valor al generar un nuevo asiento. En este ejemplo, si le damos valor 50, ese sería el importe para esa columna.
tr_TR B, yeni bir yevmiye oluştururken Değişkenler sekmesinde kaydedebileceğimiz bir değişkendir. Bu örnekte ona 50 değeri verirsek, bu sütunun tutarı 50 olur. B es una variable que podemos registrar en la pestaña variables para luego poder darle valor al generar un nuevo asiento. En este ejemplo, si le damos valor 50, ese sería el importe para esa columna.
va_ES B es una variable que podemos registrar en la pestaña variables para luego poder darle valor al generar un nuevo asiento. En este ejemplo, si le damos valor 50, ese sería el importe para esa columna. B es una variable que podemos registrar en la pestaña variables para luego poder darle valor al generar un nuevo asiento. En este ejemplo, si le damos valor 50, ese sería el importe para esa columna.
2fa

2FA

06-08-2025 Vasco (España)
acc-concept-required

Lehenik eta behin, idazpenaren kontzeptua sartu behar duzu

30-08-2025 Vasco (España)
acc-info-1

Generar

30-03-2026 Vasco (España)
acc-info-10

Subcuenta:

30-03-2026 Vasco (España)
acc-info-11

la subcuenta a utilizar, ya sea directamente o con variables. Ejemplos:

30-03-2026 Vasco (España)
acc-info-12

la subcuenta de caja del ejercicio actual.

30-03-2026 Vasco (España)
acc-info-13

la misma subcuenta de caja, pero abreviamos los ceros con el punto. El punto rellena de ceros hasta completar la longitud de la subcuenta.

30-03-2026 Vasco (España)
acc-info-14

A es una variable que podemos registrar en la pestaña variables para luego poder darle valor al generar un nuevo asiento. En este ejemplo, si le damos valor 2, estaríamos usando la subcuenta 570.2, que se traduce por 5700000002.

30-03-2026 Vasco (España)
acc-info-15

A es una variable que podemos registrar en la pestaña variables para luego poder darle valor al generar un nuevo asiento. En este ejemplo, si le damos valor 5720000001, esa sería la subcuenta elegida para esta línea.

30-03-2026 Vasco (España)
acc-info-16

Puntu bat baino gehiago ez da onartzen.

30-03-2026 Vasco (España)
acc-info-17

no se permite más de una variable.

30-03-2026 Vasco (España)
acc-info-18

no se permiten variables en

30-03-2026 Vasco (España)
acc-info-19

minuskulak

30-03-2026 Vasco (España)
acc-info-2

Desde esta pestaña podremos crear un nuevo asiento usando los datos predefinidos. Solamente debemos elegir

30-03-2026 Vasco (España)
acc-info-20

la variable Z está reservada para las columnas debe y haber.

30-03-2026 Vasco (España)
acc-info-21

Descripción

30-03-2026 Vasco (España)
acc-info-22

una breve descripción para la línea del asiento.

30-03-2026 Vasco (España)
30-03-2026 Vasco (España)
30-03-2026 Vasco (España)
acc-info-25

los importes para esas columnas de la partida. Ejemplos:

30-03-2026 Vasco (España)
acc-info-26

100€ para la columna.

30-03-2026 Vasco (España)
acc-info-27

-100€ para la columna.

30-03-2026 Vasco (España)
acc-info-29

mismo caso que el anterior, pero con el valor de B en negativo.

30-03-2026 Vasco (España)
30-03-2026 Vasco (España)
acc-info-30

B es una variable que podemos registrar y con la que podemos hacer ciertas operaciones matemáticas como sumar, restar, multiplicar y dividir. En este ejemplo, si le damos valor 50, el importe para esa columna sería 150.

30-03-2026 Vasco (España)
acc-info-31

mismo caso.

30-03-2026 Vasco (España)
acc-info-32

B aldagaiari esleitzen diogun balioa 2rekin biderkatzen dugu.

30-03-2026 Vasco (España)
acc-info-33

el valor que asignemos a la variable B lo dividimos por 2.

30-03-2026 Vasco (España)
acc-info-34

la variable Z es una variable que no hace falta crearla. Esta variable es sustituida por

30-03-2026 Vasco (España)
acc-info-35

desoreka

30-03-2026 Vasco (España)
acc-info-36

que tenga el asiento a la hora de crear la línea en la que se encuentre.

30-03-2026 Vasco (España)
acc-info-37

las variables deben ser en

30-03-2026 Vasco (España)
acc-info-38

mayúsculas

30-03-2026 Vasco (España)
acc-info-39

para multiplicar se debe usar *.

30-03-2026 Vasco (España)
acc-info-4

enpresa

30-03-2026 Vasco (España)
acc-info-40

Variables

30-03-2026 Vasco (España)
acc-info-41

En la pestaña variables, se deben registrar las variables que queremos utilizar y su descripción para el usuario, para que sea sencillo entender qué hacen.

30-03-2026 Vasco (España)
acc-info-42

Por ejemplo si hemos usado la subcuenta

30-03-2026 Vasco (España)
acc-info-43

en la pestaña lineas, tendríamos que registrar una variable con

30-03-2026 Vasco (España)
30-03-2026 Vasco (España)
30-03-2026 Vasco (España)
acc-info-46

"Complete la cuenta del cliente".

30-03-2026 Vasco (España)
acc-info-47

La variable Z

30-03-2026 Vasco (España)
acc-info-48

Erregistroa behar ez duen aldagai bat da. Aldagai hau soilik 'Debe/Haber' zutabeetan erabili behar da. Asientoa sortzean, aldagai hau asientoak duen desorekarekin ordezkatzen da, bertan dagoen lerroa sortzerakoan.

30-03-2026 Vasco (España)
acc-info-5

los valores para las variables

30-03-2026 Vasco (España)
acc-info-6

registradas y pulsar el

30-03-2026 Vasco (España)
acc-info-7

botón generar

30-03-2026 Vasco (España)
acc-info-8

Líneas

30-03-2026 Vasco (España)
acc-info-9

Lerroen fitxak sarrera berriaren partidas definitzeko balio du. Horretarako, honakoak adierazi behar dituzu:

30-03-2026 Vasco (España)
accepted-estimation

Aurrekontu onartuak

30-01-2025 Vasco (España)
2017-files-paragraph

FacturaScripts 2017 artxiboen segurtasun kopiarik ba daukazu? Kopiatu zip-a FacturaScripts-eko MyFiles/FS2017Migrator karpera.

29-07-2021 Vasco (España)
2017-migrator

2017 Migratzailea

20-04-2022 Vasco (España)
2017-migrator-paragraph

Morroia bidez 2017ko datuak 2021eko egitura berriera migrazio dezakezu.

13-06-2024 Vasco (España)
2017-mysql-charset-problem

MySQL-ren kodifikazioa utf8 izan behar du. Kontsultatu web orrialde honetan %web%

25-06-2024 Vasco (España)
2fa

2FA

06-08-2025 Vasco (España)
347-no-country

%cif/nif% IFK duen %type% fakturak ez du herrialderik eta beharrezkoa da

04-06-2023 Vasco (España)
347-no-data

Ez daude emaitzik

29-05-2024 Vasco (España)
347-no-province

%cif/nif% IFK duen %type% fakturak ez du probintziarik eta beharrezkoa da

04-06-2023 Vasco (España)
a-discount-has-been-applied

Deskontua ezarri da

29-05-2024 Vasco (España)
abb-units

Unitateak

19-03-2023 Vasco (España)
abbreviated

Laburtua

02-03-2020 Vasco (España)
about

Honi buruz

11-07-2021 Vasco (España)
absence

Absentzia

11-02-2022 Vasco (España)
absence-concept

Absentziaren arrazoia

17-02-2021 Vasco (España)
absence-reason

Absentzia - arrazoia

11-08-2021 Vasco (España)
absences-reasons

Absententziaren arrazoiak

11-12-2022 Vasco (España)
acc-concept-required

Lehenik eta behin, idazpenaren kontzeptua sartu behar duzu

30-08-2025 Vasco (España)
acc-info-1

Generar

30-03-2026 Vasco (España)
acc-info-10

Subcuenta:

30-03-2026 Vasco (España)
acc-info-11

la subcuenta a utilizar, ya sea directamente o con variables. Ejemplos:

30-03-2026 Vasco (España)
acc-info-12

la subcuenta de caja del ejercicio actual.

30-03-2026 Vasco (España)
acc-info-13

la misma subcuenta de caja, pero abreviamos los ceros con el punto. El punto rellena de ceros hasta completar la longitud de la subcuenta.

30-03-2026 Vasco (España)
acc-info-14

A es una variable que podemos registrar en la pestaña variables para luego poder darle valor al generar un nuevo asiento. En este ejemplo, si le damos valor 2, estaríamos usando la subcuenta 570.2, que se traduce por 5700000002.

30-03-2026 Vasco (España)
acc-info-15

A es una variable que podemos registrar en la pestaña variables para luego poder darle valor al generar un nuevo asiento. En este ejemplo, si le damos valor 5720000001, esa sería la subcuenta elegida para esta línea.

30-03-2026 Vasco (España)
acc-info-16

Puntu bat baino gehiago ez da onartzen.

30-03-2026 Vasco (España)
acc-info-17

no se permite más de una variable.

30-03-2026 Vasco (España)
acc-info-18

no se permiten variables en

30-03-2026 Vasco (España)
acc-info-19

minuskulak

30-03-2026 Vasco (España)
acc-info-2

Desde esta pestaña podremos crear un nuevo asiento usando los datos predefinidos. Solamente debemos elegir

30-03-2026 Vasco (España)
acc-info-20

la variable Z está reservada para las columnas debe y haber.

30-03-2026 Vasco (España)
acc-info-21

Descripción

30-03-2026 Vasco (España)
acc-info-22

una breve descripción para la línea del asiento.

30-03-2026 Vasco (España)
30-03-2026 Vasco (España)
30-03-2026 Vasco (España)
acc-info-25

los importes para esas columnas de la partida. Ejemplos:

30-03-2026 Vasco (España)
acc-info-26

100€ para la columna.

30-03-2026 Vasco (España)
acc-info-27

-100€ para la columna.

30-03-2026 Vasco (España)
acc-info-29

mismo caso que el anterior, pero con el valor de B en negativo.

30-03-2026 Vasco (España)
30-03-2026 Vasco (España)
acc-info-30

B es una variable que podemos registrar y con la que podemos hacer ciertas operaciones matemáticas como sumar, restar, multiplicar y dividir. En este ejemplo, si le damos valor 50, el importe para esa columna sería 150.

30-03-2026 Vasco (España)
acc-info-31

mismo caso.

30-03-2026 Vasco (España)
acc-info-32

B aldagaiari esleitzen diogun balioa 2rekin biderkatzen dugu.

30-03-2026 Vasco (España)
acc-info-33

el valor que asignemos a la variable B lo dividimos por 2.

30-03-2026 Vasco (España)
acc-info-34

la variable Z es una variable que no hace falta crearla. Esta variable es sustituida por

30-03-2026 Vasco (España)
acc-info-35

desoreka

30-03-2026 Vasco (España)
acc-info-36

que tenga el asiento a la hora de crear la línea en la que se encuentre.

30-03-2026 Vasco (España)
acc-info-37

las variables deben ser en

30-03-2026 Vasco (España)
acc-info-38

mayúsculas

30-03-2026 Vasco (España)
acc-info-39

para multiplicar se debe usar *.

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acc-info-4

enpresa

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